首页 >> 游戏开发 >> 小金狮的UI 发布日期: 2015年05月19日

梦幻西游成长史

梦幻西游,一款80后耳熟能详的手游,许多人或许在读高中,或许初上大学,台式电脑刚刚发展,端游网络时代开启,一群有点闲钱,一首建邺城的经典配乐,10元包夜的网吧通宵,呵呵一切放佛还在昨天发生而已,但是我们已经不是从前那个青涩的小伙子,小姑娘,长大成人了,未曾想,梦幻西游竟然也悄悄的跟着我们的脚步,推出了手游版,依旧是那么的火爆,那么的亲切 好玩!

在看之前了,我们先看几张以前端游的画面吧,正好可以对比和回顾下这些年,我们做过的游戏是怎么进步的!

哈 没错,人已经不算人多的,但是是不是已经感觉很热闹了?到处都是卖青菜,卖装备的,狗趴的,泡妞的,

再来看一张更恐怖的- -人均占地不足0.2平方米,茫茫人海一个屏幕内挤满上千个玩家,在那个年代,火爆的游戏就是这么夸张,而且热此不疲,就是觉得好玩,热闹,兴奋,脱离现实生活,在虚拟的世界里终于找到一片天。

终于,时光的车轮是无法阻挡前进的脚步,(这句话我在高中写作文时特喜欢用的词语。是不是有语病?难怪只能来画画了)

现在手游版竟然出来了0 0端游改手游,成功的不多。神仙道的页游转手游算是一个成功的例子,现在梦幻西游也聪明了,网易在这几年手游的动作和步法也是跨得很大, 西游题材的游戏 从乱斗西游 到梦幻西游,出一款 火一款。

看来这么多的宣传图,这是网易现在特定的讨论,一开场,便先来一段气势十足的微电影,为游戏烘托热血冒险的氛围。

现在的80 90后也很吃这一套,毕竟大家都喜欢酷炫帅的东西。

梦幻西游,LOGO 再现,设计变得更!,画面相比从前也变得更简洁可爱。

接下来就出现了这幅通用的次级标准界面的设计。蛋黄的色调搭配一些中国风的元素,气质好比一位第一眼看并不出彩,但是却会越看越耐看的邻家媳妇,既贤惠,又有气质。

(怎么就不是自己的老婆了?)

英雄总共有6个,画面背景则是淡蓝色的梦幻场景,搭配花花绿绿的时尚服装,选人界面看着也是让人发自内心的舒服!

每个英雄都有特定的造型和服装,原画狮也注入了非常多的心血。特别西面下面的这个巫蛮儿的设计,两只小鸟的陪伴,显得小女孩格外的动人!

LOADING画面

接下来就进入了游戏的主界面。界面布局,倒是和端游大感觉很像,但是还是做了一定的优化,小小的屏幕里也基本把所有的元素都表现到位,功能是逐级开放的,展开的十字按钮可以隐藏一些当下不是很重要的功能。

玩家进入游戏,前5分钟很重要,因此适当的新手导航,故事情节,

第一次战斗,都显得尤为的重要。

高级别后,按钮也特别多,英雄也变得复杂化。

我们来对比下 ,中国经过10年的发展,游戏Ui,发生了一些什么样的变化, 美术风格变得更加的多样,细节也越来越丰富。但是玩家的屏幕从大变到小,自从智能机发展起来后,又从小慢慢变到大。

很多人可能会不满足于画面的丰富性,一款游戏的精华,依旧是策划构架的游戏的世界,虚拟的情感,经济的平衡等等。我们UI 应该要做什么。就是为这个虚拟的世界铺好路,让没钱的玩家走羊肠小道时能欣赏到漂亮的美景,让有钱的大R 开宝马时,能畅通无比。

因此,一款游戏UI的标准设计,既要丰富,又要统一, 标准的界面元素,标准色,特殊界面等等。都是提前定下来!,这样子才能更好的去结合交互的细节!

选关界面。

下面就是一些其他次级界面的欣赏,大家都慢慢看吧!小金狮亲自试玩了下,一张张慢慢截图,也算是过了把回合制的游戏瘾!

现在80后开始慢慢有钱了,或许让玩家找回记忆,找到共鸣,才能让游戏赚更多的钱哦!




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