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网络脱口秀节目再泼《三体》冷水,影游联动阻力大

网络脱口秀节目再泼《三体》冷水,影游联动阻力大

2014年10月9日,随着一个名为“三体电影”的认证微博账号的发声,国产科幻文学的巅峰之作《三体》花落游族。网络脱口秀节目再泼《三体》冷水,影游联动阻力大[详情]

小编:游戏观察 06-04 22:05
2015全球电竞收入超15亿 中国成亚洲新霸主

2015全球电竞收入超15亿 中国成亚洲新霸主

市场研究与分析公司Newzoo预测全球电子竞技产业收入在今年将会突破2.5亿美元大关,而电竞爱好者的数量相较2015全球电竞收入超15亿 中国成亚洲新霸主[详情]

小编:游戏观察 06-04 22:05
金鹰卡通核心动漫IP手游《哪鹅快跑》6月11日上线

金鹰卡通核心动漫IP手游《哪鹅快跑》6月11日上线

日前,金鹰卡通宣布将豪砸2亿打造哪鹅IP生态链,并携手国内知名发行商梦想手游共推哪鹅IP手游《哪鹅快跑》。据金鹰卡通核心动漫IP手游《哪鹅快跑》6月11日上线[详情]

小编:游戏观察 06-04 22:05
《三国之刃》巅峰竞技:谈手游电竞的存在与趋势

《三国之刃》巅峰竞技:谈手游电竞的存在与趋势

5月30日,发行商腾讯游戏联合研发商飞鱼科技在深圳为旗下手游《三国之刃》举办盛大的线下赛事,这款以格斗元素为《三国之刃》巅峰竞技:谈手游电竞的存在与趋势[详情]

小编:游戏观察 06-03 21:31
95后萌妹纸怒喷男友:占着茅坑不拉屎 像异地恋守活寡

95后萌妹纸怒喷男友:占着茅坑不拉屎 像异地恋守活寡

日前,台湾一美女全程高能吐槽男友天天打游戏并忽略另一半在网络上引起众多讨论,而近日在网络上出现另一大陆美女P95后萌妹纸怒喷男友:占着茅坑不拉屎 像异地恋守活寡[详情]

小编:游戏观察 06-03 21:31
亿级IP情怀冲榜 《跑跑卡丁车手机版》登顶iOS榜单

亿级IP情怀冲榜 《跑跑卡丁车手机版》登顶iOS榜单

在尚未正式推广的情况下,世纪天成5月28日iOS上架的《跑跑卡丁车》手游“抢先版”短短6日内即到达iOS免费亿级IP情怀冲榜 《跑跑卡丁车手机版》登顶iOS榜单[详情]

小编:游戏观察 06-03 21:31
Ye游节展现腾讯页游精品战略 实力打造行业健康生态圈

Ye游节展现腾讯页游精品战略 实力打造行业健康生态圈

5月24日落幕的Ye游节余波未散,在一段时间里,成为了页游玩家群体中的热门话题。许多玩家都在网络上交流着他们Ye游节展现腾讯页游精品战略 实力打造行业健康生态圈[详情]

小编:游戏观察 06-03 21:31
有速度有激情 忆那些我们征战过的经典游戏

有速度有激情 忆那些我们征战过的经典游戏

电子游戏被誉为第九艺术,它的本质是虚拟的真实。自从3D游戏诞生至今,每次技术的发展都让我们体验到一个更加真实有速度有激情 忆那些我们征战过的经典游戏[详情]

小编:游戏观察 06-01 20:55
《吃豆人》35年记:为游戏业带来四大改变

《吃豆人》35年记:为游戏业带来四大改变

本文转载自/好奇心日报日本时间1980年5月22日,游戏公司南梦宫(Namco)推出了一款有史以来最为成功的《吃豆人》35年记:为游戏业带来四大改变[详情]

小编:游戏观察 06-01 20:55
这才是“我们”  《全民飞机大战》同屏双打你玩了没?

这才是“我们” 《全民飞机大战》同屏双打你玩了没?

众所周知,通常情况下,一款手游产品的生命力通常保持在一年左右,甚至更短,这也是手游通常为人所诟病,被指责为赚这才是“我们” 《全民飞机大战》同屏双打你玩了没?[详情]

小编:游戏观察 05-29 22:59
IP的品牌力量 影游联动模式缔造泛娱乐新纪元

IP的品牌力量 影游联动模式缔造泛娱乐新纪元

据专业机构统计,2014年中国游戏产业规模1144.8亿,用户数量超5亿人;中国影视产业296亿元,累计观影IP的品牌力量 影游联动模式缔造泛娱乐新纪元[详情]

小编:游戏观察 05-29 22:59
四大安卓手游模拟器横向对比评测报告

四大安卓手游模拟器横向对比评测报告

手游重度玩家都知道安卓模拟器,这几乎成为了重度玩家的标配。目前市场上的模拟器很多,但体验千差万别。笔者特意从四大安卓手游模拟器横向对比评测报告[详情]

小编:游戏观察 05-29 22:59
手游走向竞技化之路:深度解析《三国之刃》的成功之道

手游走向竞技化之路:深度解析《三国之刃》的成功之道

飞鱼科技旗下动作格斗类手游《三国之刃》自去年10月开启IOS公测就表现抢眼,依靠连续数月独霸IOS畅销榜榜首手游走向竞技化之路:深度解析《三国之刃》的成功之道[详情]

小编:游戏观察 05-27 21:23
盛大游戏发布海外战略:让强IP强运营“同步”全球

盛大游戏发布海外战略:让强IP强运营“同步”全球

5月27日,盛大游戏在韩国首尔发布海外战略,旨在通过整合丰富的IP资源和强劲的运营能力,做到手游产品的全球“盛大游戏发布海外战略:让强IP强运营“同步”全球[详情]

小编:游戏观察 05-27 21:23
你为什么沉迷手机游戏?

你为什么沉迷手机游戏?

(本文言辞较为激烈,实属对于这种社会现象的严重不满,如出现*****,####等不雅词汇,请见谅。)作为一个你为什么沉迷手机游戏?[详情]

小编:游戏观察 05-24 21:40
HTML5游戏生态大会:H5游戏用户将达1.7亿人,千万流水H5游戏暑期出现

HTML5游戏生态大会:H5游戏用户将达1.7亿人,千万流水H5游戏暑期出现

本文转载自触乐网/杨森由白鹭时代主办的“第二届HTML5游戏生态大会”在北京国际会议举办。本次大会主题为“全HTML5游戏生态大会:H5游戏用户将达1.7亿人,千万流水H5游戏暑期出现[详情]

小编:游戏观察 05-24 21:40
行业 | IP维权 势在必行

行业 | IP维权 势在必行

转自地歌网/唐志昊自3月24日暴雪公司起诉《刀塔传奇》后,近日,DOTA2开发商Valve也对其进行侵权指控行业 | IP维权 势在必行[详情]

小编:游戏观察 05-22 16:30
520撞出蝴蝶效应,游戏厂商定位或变革

520撞出蝴蝶效应,游戏厂商定位或变革

刚刚过去的5月20日堪称今年“网络节”大军里的新兵,有妹子在微信里索要红包,也有网易发起的“热爱游戏日”,还520撞出蝴蝶效应,游戏厂商定位或变革[详情]

小编:游戏观察 05-22 16:30
页游营销新风向 腾讯Ye游节值得期待

页游营销新风向 腾讯Ye游节值得期待

从2007年页游在国内市场上开始发展至今已经过去了8个年头。在这8年中,页游经过蓝海发展,和端游竞争等几个不页游营销新风向 腾讯Ye游节值得期待[详情]

小编:游戏观察 05-21 21:14
越来越多的游戏分章节开卖 良心还是坑钱?

越来越多的游戏分章节开卖 良心还是坑钱?

本文转载自/游民星空分章节拆分式贩卖的这种营销手段,虽然被冠以“美式营销”的前缀,但最早采用这种手法营销的游越来越多的游戏分章节开卖 良心还是坑钱?[详情]

小编:游戏观察 05-21 21:14