手游圈 的专题资讯   >>  更多频道
投资人:关于创业的战略、找人和方法

投资人:关于创业的战略、找人和方法

创业时几大关键点就是战略、队伍和方法,也就是联想柳传志最喜欢讲的做事三步骤“搭班子、定战略、带队伍”。  昨投资人:关于创业的战略、找人和方法[详情]

小编:手游圈 10-29 18:41
我与独立游戏:中国独立游戏发展史02

我与独立游戏:中国独立游戏发展史02

【回忆的第二天】  建立独立星球:  三年半之前,在我再次高考结束后的那几个月,用来做网站是再好不过了。不过我与独立游戏:中国独立游戏发展史02[详情]

小编:手游圈 10-29 18:41
我与独立游戏:中国独立游戏发展史01

我与独立游戏:中国独立游戏发展史01

 前言:  标题之所以叫《我与独立游戏》,而不是《独立游戏与我》,大概是因为独立游戏并不认识我。事实上,我也我与独立游戏:中国独立游戏发展史01[详情]

小编:手游圈 10-28 20:22
20张图看手游画面发展史

20张图看手游画面发展史

近两年才开始大红大紫的手游行业,一直经历了约20年的发展。早在手游行业的“远古时代”,玩家们对像素化20张图看手游画面发展史[详情]

小编:手游圈 10-28 20:22
探究浩方平台衰落原因 一个时代的碾压

探究浩方平台衰落原因 一个时代的碾压

究竟是什么原因造成了浩方对战平台的衰落,是网游的兴起?是战略的失败?还是时代的碾压?在这篇文章中,作探究浩方平台衰落原因 一个时代的碾压[详情]

小编:手游圈 10-27 18:52
安卓增速放缓 渠道应用分发业务转型

安卓增速放缓 渠道应用分发业务转型

 最近,豌豆荚公布“应用内搜索”周年成绩,称豌豆荚正从应用商店转型移动内容搜索平台,过去的应用商店品牌正在弱安卓增速放缓 渠道应用分发业务转型[详情]

小编:手游圈 10-27 18:52
手游用2年时间走完了端游10年的路,然后呢?

手游用2年时间走完了端游10年的路,然后呢?

手游圈正在从无序向有序迈进,规范和秩序正在被建立。中小团队成批量的倒下这是每个行业发展都必须经历的阵痛。关于手游用2年时间走完了端游10年的路,然后呢?[详情]

小编:手游圈 10-22 18:40
“命中注定”的游戏之缘——邢山虎

“命中注定”的游戏之缘——邢山虎

1月11日,一款名为《我叫MT Online》的游戏在苹果App Store上架。11个小时后,这款“命中注定”的游戏之缘——邢山虎[详情]

小编:手游圈 10-22 18:40
WOW改变一切 暴雪总裁揭秘如何缔造十年神话

WOW改变一切 暴雪总裁揭秘如何缔造十年神话

十一月,《魔兽世界》即将迎来自己的十周岁生日,同期还将发布第五部资料片《德拉诺之王》。在这一WOW改变一切 暴雪总裁揭秘如何缔造十年神话[详情]

小编:手游圈 10-16 17:43
微软新技术:利用Kinect将客厅变成游戏场景

微软新技术:利用Kinect将客厅变成游戏场景

Microsoft去年展示了IllumiRoom技术,利用Kinect和投影机,另一个房间变成游戏场景的一部微软新技术:利用Kinect将客厅变成游戏场景[详情]

小编:手游圈 10-16 17:43
来自麻省理工的科学家——走钢丝一样的10万美元的游戏公司创业

来自麻省理工的科学家——走钢丝一样的10万美元的游戏公司创业

克里斯托弗.韦弗是一位游戏行业最厉害的科学家,也是科学领域最优秀的游戏创业者。1986年建立了Bethesda Softworks公司.这家公司被称为游戏行业最具生命力的公司之一,也被评为当年最具创新精神的创业公司之一。来自麻省理工的科学家——走钢丝一样的10万美元的游戏公司创业[详情]

小编:手游圈 10-14 20:57
盘点那些被微软收购的游戏公司

盘点那些被微软收购的游戏公司

微软刚完成了一笔今年游戏界最大收购案,以25亿美元的高价收购了独立游戏《Minecraft》及其开发商盘点那些被微软收购的游戏公司[详情]

小编:手游圈 10-13 21:22
坚持服务为王,客户为中心的教育游戏人托比.苏尼尔

坚持服务为王,客户为中心的教育游戏人托比.苏尼尔

她是游戏史上为数不多的成功女性创业者,她曾担任Vicarious Visions的副总裁,负责产品研坚持服务为王,客户为中心的教育游戏人托比.苏尼尔[详情]

小编:手游圈 10-13 21:22
盘点有史以来最伟大的20部主机

盘点有史以来最伟大的20部主机

随着电子游戏行业逐年成长愈发庞大,如今已有几千万玩家遍布世界各地。他们年龄各异、性别不同、文化背景多盘点有史以来最伟大的20部主机[详情]

小编:手游圈 10-12 20:14
Appy CEO谈如何成功连环创业

Appy CEO谈如何成功连环创业

说起Appy Entertainment很多朋友不知道,但是如果说起《魔法学院》《专打脸》这几款在0Appy CEO谈如何成功连环创业[详情]

小编:手游圈 10-12 20:14
二十年前——回顾1994年游戏的重大事件

二十年前——回顾1994年游戏的重大事件

从1994到2014,整整二十年的时间足以让一代人成长起来,甚至结婚生子,当初的玩家也许依然紧跟最新二十年前——回顾1994年游戏的重大事件[详情]

小编:手游圈 10-11 17:14
创业的恐惧会让我们变得莽撞,对后果有着不切实际的幻想

创业的恐惧会让我们变得莽撞,对后果有着不切实际的幻想

大作《奇异世界》的研发公司Oddworld Inhabitants的联合创始人洛恩.兰宁是一位很特别创业的恐惧会让我们变得莽撞,对后果有着不切实际的幻想[详情]

小编:手游圈 10-11 17:14
一个古老的传说——创业的时机的故事

一个古老的传说——创业的时机的故事

最近很多朋友都跃跃欲试的想离职创业,今天,我看了知名游戏《奇异世界》的联合创始人洛恩.兰宁创业故事,一个古老的传说——创业的时机的故事[详情]

小编:手游圈 10-10 21:55
被辞退后的创业

被辞退后的创业

1999年,PS2即将发布之际,美国索尼调整战略,决定把重心转向PS游戏上,解散了约翰.斯麦德利的电脑游戏开被辞退后的创业[详情]

小编:手游圈 10-09 21:59
教训——没有360的保护,要自己照顾好自己

教训——没有360的保护,要自己照顾好自己

没有360的保护互联网确实很不安全:) 是的,手游圈账号确实是被盗了,不是一个月前,而是昨天。教训——没有360的保护,要自己照顾好自己[详情]

小编:手游圈 10-09 21:59